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이용수
1. 서론
2. 객체지향의 개념및 언어
3. 객체지향의 동시성
4. 하드웨어의 구현
5. Actor 모델
6. 결론
참고문헌
저자소개
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분산 환경을 위한 C++형 객체 지향 프로그램의 변환기 설계
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1996 .10
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정보과학회지
1990 .10
[特輯]객체 지향과 객체 지향 언어
정보과학회지
1990 .10
"병렬처리" 특집을 내면서
정보과학회지
1995 .07
「병렬처리」 특집을 내면서
정보과학회지
1988 .12
병렬처리 특집을 내면서
정보과학회지
1994 .06
객체지향 분산처리 환경하에서의 객체 모니터링 시스템 설계
한국통신학회 학술대회논문집
1996 .01
병렬처리 시스템상의 병행 객체지향 언어의 구현 방안
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
분산객체지향 시스템 구축을 위한 분석.설계
데이터베이스월드
1999 .01
병렬 객체 지향 표기법 언어(POOSL)의 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .04
객체지향 조선 용접정보처리 시스템의 개발
대한용접학회 특별강연 및 학술발표대회 개요집
1996 .01
C++ 원시 코드 분석을 통한 객체 지향 모델 추출에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
[특집]객체지향 설계 방법론의 비교 분석
정보과학회지
1993 .04
객체지향 CHILL 프로그램을 위한 시험모델 생성
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
기능을 통한 객체 인식에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
[特輯]객체 지향 CASE 환경의 기초 기술
정보과학회지
1991 .04
「객체지향 패러다임」 특집을 내면서
정보과학회지
1993 .04
객체지향적 모델관리시스템을 위한 기능요구분석
정보시스템연구
1995 .01
C++ 기반 동적 객체지향 모델링 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
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