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비디오 트랜스코딩을 수행할때, 트랜스코더에서 움직임 벡터를 새로 추출하는 과정은 많은 계산 처리량이 요구된다. 그러므로 실시간으로 비디오스트림을 트랜스코딩하기에는 문제점이 발생한다. 비디오 트랜스코더는 계산복잡도를 감소시키기 위해서 트랜스코더의 인코더부분에서 추출된 움직임 벡터를 트랜스코더의 디코더 부분으로 바로 전송하는 기법을 이용하고 있다. 이러한 기법은 비디오 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구

3. 제안하는 움직임 벡터 구성 알고리즘

4. 실험

5. 결론과 향후 연구방향

6. 참고문헌

참고문헌 (0)

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