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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
참고문헌
저자소개
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캐릭터 애니메이션의 기술 동향
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2008 .09
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2007 .11
애니메이션 캐릭터 산업의 현황과 발전 방안
한국콘텐츠학회지
2008 .03
3D 캐릭터 애니메이션에서의 무게중심 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
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한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
시대에 따라 변하는 애니메이션 캐릭터의 성격 묘사 변화 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
3D 애니메이션을 이용한 애니메이션 이론의 구축
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .11
[한국방송개발원] 애니메이션 제작
국립중앙도서관 연계자료
1998 .01
Comparative study of motion in limited animation - Focusing on American Animation & Japanes Animation-
디지털융복합연구
2019 .01
2D 애니메이션 기법을 적용한 얼굴 애니메이션 시스템 개발
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
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한국콘텐츠학회논문지
2009 .05
애니메이션 캐릭터 설정 요소 분석
디지털융복합연구
2012 .01
클래식음악선율의 靈感으로 제작한 이미지애니메이션 - 反戰, 디지털애니메이션, 3분55초16K -
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2003 .11
중국 애니메이션산업의 수출증대방안에 관한 연구 : 한국.중국.일본을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2018 .03
중국 애니메이션 산업의 활성화 방안에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .03
탄성이 애니메이션 캐릭터에 미치는 영향에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2006 .03
캐릭터 애니메이션을 위한 기대 효과의 자동 생성
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
3차원 프린팅을 활용한 3차원 애니메이션 캐릭터 개발 파이프라인
한국콘텐츠학회논문지
2013 .08
카툰 이미지를 바탕으로 한 모바일 3D 애니메이션 제작과정
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .05
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