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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
이영숙 (동국대학교) 이헌우 (동서대학교)
저널정보
한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 만화애니메이션연구 통권 제24호, 2011년
발행연도
2011.9
수록면
65 - 82 (18page)

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인터넷이 공급된 이후로 수많은 창의적 콘텐츠산업이 활발하다. 특히 e-북에 관한 높은 관심과 열기와 출판만화의 온라인 진출로 인하여 부가적인 산업이 활발하게 양성되고 있다. 그러나 영화에 대한 영상 문법적 연구는 활발하나 다양한 콘텐츠에서 표현된 만화적 연출에 대한 연구가 부족하다. 본 연구는 애니메이션 및 회화에서 표현되어지는 만화의 기법적 사례를 통해 만화적 연출의 가능성 제시에 목적이 있다. 또한 만화산업은 원소스멀티유즈(one source multi use)로 연관 산업과의 부가가치산업의 핵심요소라 할 수 있다. 그러므로 타 매체에서 표현된 만화의 기법에 대한 연구는 다양한 영상콘텐츠의 핵심적 요소로서 작용하리라 본다.

목차

초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기존연구
Ⅲ. 영상 콘텐츠에 나타난 만화적 표현
Ⅳ. 결론 및 향후 연구방향
참고문헌
ABSTRACT

참고문헌 (18)

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