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요약
Abstract
1. 가상현실을 넘어, 가상세계로의 진입
2. 실재와 대립되는 가상
3. 메타버스의 4가지 발전 방향
4. 유희적 가상세계와 사회적 가상세계의 분류
5. 차세대 문명 공간으로서의 가상세계
참고문헌
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2005 .01
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2010 .06
개방형 가상세계 프레임워크의 설계와 기존 가상세계와의 차이에 관한 연구
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2010 .06
에어버스
항공우주
2003 .01
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냉동공조기술
1996 .01
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한국통신학회 학술대회논문집
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개방형 가상세계 프레임워크의 설계와 기존 가상세계와의 차이에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2010 .06
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설비저널
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가상이미징 시스템
방송과 미디어
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2000 .12
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1997 .01
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대한기계학회 춘추학술대회
1997 .01
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한국게임학회 논문지
2008 .11
가상과 현실의 인터페이스 기술 동향
한국정보기술학회지
2009 .12
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한국게임학회 논문지
2009 .08
가상대학 시스템
대한전자공학회 학술대회
2009 .07
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