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“증강현실” 특집을 내면서
정보과학회지
2016 .12
Authoring Tool for Virtual Reality Scene
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2017 .07
지능형 문화유산 큐레이션을 위한 3D 저작도구 및 뷰어 시스템
한국통신학회 학술대회논문집
2022 .06
XML을 이용한 디지털 건축문화유산 콘텐츠 저작 도구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
문화상품을 활용한 유물 정보 증강현실 프레임워크 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
절차적 성장 모델기반의 디지털 나무 저작도구 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
VELS Authoring Tool: A Mixed Reality Contents Authoring Tool
대한전자공학회 학술대회
2017 .01
문화상품을 활용한 디지털 문화유산 모바일 증강현실 응용 개발
한국컴퓨터정보학회논문지
2021 .01
야외 환경 변화에 따른 증강현실 가상 콘텐츠 렌더링 스타일 연구
대한전자공학회 학술대회
2018 .06
지형 및 건축 문화유산 모형 활용 Visual-SLAM 기반 증강현실 시스템
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
디지털 연합트윈 서비스 플랫폼 가시화 및 저작도구 설계
한국통신학회 학술대회논문집
2022 .06
창작 세계관에서 지도 설정과 사건의 시각화를 위한 저작도구 설계
Proceedings of KIIT Conference
2018 .06
메타데이터를 이용한 교육용 증강현실기반 콘텐츠 저작 도구
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2015 .07
스마트폰 플랫폼 기반의 인터랙티브 애니메이션 콘텐츠 저작도구 설계
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .01
햅틱 효과 저작(Authoring of Haptic Effects)
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2024 .07
생성형 언어 모델 기반 인터랙티브 스토리 저작 도구 프로토타입 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2023 .06
증강현실 기술을 이용한 게임 제작 방법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
사용자 친화적인 VR 콘텐츠 저작도구
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2017 .07
증강현실을 위한 건축물 디자인 모델링에 관한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2018 .11
모바일 현장체험학습 저작도구 개발을 위한 기초연구
한국공간정보학회지
2015 .06
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