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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 연구방법
3. 결과
4. 고찰
5. 결론
REFERENCES
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가상현실재활시스템 적용에 따른 뇌졸중 환자의 일상생활활동, 인지기능, 자아존중감의 개선효과
한국산학기술학회 논문지
2015 .08
체감형 가상현실 훈련이 급성기 뇌졸중 환자의 상지기능에 미치는 효과
재활복지공학회논문지
2018 .08
뇌졸중 환자의 가상현실 프로그램이 상지기능에 미치는 영향 : 메타분석
한국산학기술학회 논문지
2020 .08
Effect of Driving Simulator Training on Cognitive Function and Activities of Daily Living in Stroke Patients
재활복지공학회논문지
2022 .08
가상 현실을 이용한 일상생활활동 과제 : Virtual Supermarket을 통한 인지기능 훈련 도구 개발
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2018 .07
Effect of Virtual Reality Cognitive Training on Unilateral Spatial Neglect in Patients with Stroke
재활복지공학회논문지
2020 .02
수공예 작업치료 프로그램 활동이 급성기 뇌졸중 환자의 손 기능에 미치는 효과
한국산학기술학회 논문지
2017 .05
테블릿 pc 어플리케이션을 사용한 인지훈련이 아급성 뇌졸중 환자의 인지기능, 일상생활 및 만족감에 미치는 영향
한국전자통신학회 논문지
2017 .01
급성기와 지역사회 복귀 전 만성 뇌졸중 환자의 신경학적 인지기능과 사회인지 기능의 관계
한국산학기술학회 논문지
2017 .05
헬스케어 애플리케이션 기반의 자가운동이 뇌졸중 환자의 상지기능, 일상생활, 만족도에 미치는 효과
한국전자통신학회 논문지
2017 .06
가상현실과 가상의 장소
건축사
2018 .01
동작관찰훈련이 뇌졸중 편측무시 환자의 일상생활활동에 미치는 영향
대한인간공학회 학술대회논문집
2017 .11
N-BACK 프로그램이 뇌졸중 환자의 인지, 시지각, 우울, 불안과 일상생활활동에 미치는 효과
재활복지공학회논문지
2015 .08
거울치료프로그램이 뇌졸중 환자의 상지기능과 균형, 보행 및 일상생활활동에 미치는 효과에 관한 국내 연구 메타분석
재활복지공학회논문지
2019 .05
전산화 인지재활 프로그램이 뇌졸중 환자의 우울 및 인지기능에 미치는 영향
한국산학기술학회 논문지
2017 .05
3D 가상현실을 활용한 건축물 가변성에 따른 가상현실 구축에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
Effects of Virtual Humans on Co-presence
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2019 .06
Effects of Group Task-Oriented Circuit Training on Motor Function, ADLs and Quality of Life in Individuals with Chronic Stroke : A Case Study
한국산학기술학회 논문지
2015 .03
가상현실 기술(VR)을 적용한 몰입가능 체감 훈련 시스템 설계
Proceedings of KIIT Conference
2018 .06
확장현실을 활용한 가상훈련 산업별 동향과 사례 연구
방송공학회논문지
2024 .09
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