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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 연구 방법
3. 연구 결과
4. 결론 및 논의
REFERENCES
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A Study on Effective Software Education Model by Disability Type for Youth
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .10
장애 아동 플레이어 능력의 차이에 따른 기능성 게임 효과의 차이
한국게임학회 논문지
2015 .12
게임에서 나타나는 장애인 양상 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
발달장애 아동 어머니의 양육 경험
한국산학기술학회 논문지
2018 .08
정보사회에 있어서 장애공감문화 및 통합교육 활성화 방안
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .01
메타버스를 활용한 참여형 장애 인식개선 콘텐츠 필요성에 대한 탐구
Proceedings of KIIT Conference
2022 .12
장애 아동 부모의 사회적지지가 가족기능에 미치는 영향: 장애수용의 매개효과와 경제적 안정감의 조절효과
한국산학기술학회 논문지
2019 .06
장애인의 근무환경과 보조기기 활용정도가 기업성과에 미치는 영향
재활복지공학회논문지
2020 .05
장애인가구원의 우울이 자살생각에 미치는 영향: 장애수용과 자아존중감의 다중매개효과를 중심으로
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .01
물리치료(학)과 학생의 장애인에 대한 태도와 행동에 관한 조사연구
한국산학기술학회 논문지
2016 .01
고령화 사회에서 장애 노인의 삶의 질에 영향을 미치는 요인
재활복지공학회논문지
2017 .02
장애인 취업자에게 제공된 직무 관련 배려경험이 장애수용과 직무만족, 삶의 만족에 미치는 영향
재활복지공학회논문지
2015 .08
발달장애를 위한 포용적 디자인의 다차원적 접근 연구 - 발달장애 대상 디자인 사례분석 -
KIEAE Journal
2023 .06
장애학생 대상 스마트교육 선행연구 분석을 통한 콘텐츠 설계 전략의 탐색적 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .02
생성형 AI 기반 게임 활동 수업이 지적장애 학생의 발화의 양과 어휘 이해 및 수업태도에 미치는 효과
한국게임학회 논문지
2025 .02
성인 장애인의 자아존중감 변화 유형과 영향 요인 탐색: 장애수용, 삶의 만족도 차이를 중심으로
한국산학기술학회 논문지
2021 .08
A Design of an NCS-Based Job Matching System for the Disability
한국컴퓨터정보학회논문지
2024 .06
발달장애 학생을 위한 교통기관 키오스크 기능성 게임 개발 및 적용 가능성 탐색
한국게임학회 논문지
2023 .02
인지 발달 장애 아동을 위한 재활 게임 개발
Proceedings of KIIT Conference
2023 .06
스마트워치 기반의 정보전달 및 인식 개선을 위한 게임화 가이드 라인 : 내부기관 장애에 관해
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .01
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