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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
김진영 (연세대학교) 주다영 (연세대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2019 학술대회 발표 논문집
발행연도
2019.2
수록면
387 - 393 (7page)

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현재 한국은 고령화 시대의 도래에 따라 건강에 대한 관심이 급증하면서 웰니스 시장이 부각되고 있다. 이와 함께 은퇴 적령기를 맞이하게 된 현재의 50~60 대와 60 대 이상이지만 활발한 삶을 영위하고 있는 “액티브 시니어”는 건강과 노후 대비에 관심이 많고 적정한 경제력을 보유함으로써 이 같은 웰니스 시장에서 중요한 타겟으로 주목받고 있다. 또한 이러한 변화에 따라 모바일 기기를 활용하여 더 스마트하고 편리한 건강관리 서비스를 제공하는 웰니스 관련 어플리케이션의 개발이 활발히 이루어지고 있다. 이에 본 연구는 액티브 시니어가 성공적 노화를 보내기 위해 필요하다고 인식하는 웰니스 콘텐츠를 연구하고 이를 반으로 한 웰니스 모바일 서비스 UX 시나리오 개발을 목적으로 한다.

목차

요약문
1. 연구 배경
2. 연구 방법
3. 연구 결과
4. 웰니스 서비스 시나리오 발굴 및 검증
5. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

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