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모바일 게임 이용자의 특성에 따른 기능성 게임 개발 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .11
게임을 각색한 애니메이션의 캐릭터 이미지 변화 : 〈아케인: 리그 오브 레전드〉를 중심으로
애니메이션연구
2023 .09
모바일게임 캐릭터의 성공요인 분석- 국내사례를 중심으로 -
한국디자인포럼
2016 .01
디지털 콘텐츠 제작을 위한 불교문화원형 활용 사례연구 : 스마트폰 앱 게임 〈아바로〉를 중심으로
애니메이션연구
2015 .12
NPC와 상호작용을 통한 몰입감에 대한 연구 - 생성형 AI를 활용한 RPG 게임과 비활용 RPG 게임 비교를 중심으로 -
만화애니메이션 연구
2023 .12
모바일 RPG에서 환경적 변화와 인터페이스 분석
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
게임캐릭터의 식별성과 선호도에 대한 연구 -MMORPG 캐릭터 중심으로-
조형미디어학
2015 .05
시각 문법을 통한 게임의 타격감 표현 분석 - RPG 장르의 플랫폼 별 비교를 중심으로 -
만화애니메이션 연구
2023 .09
게임 캐릭터 동일시와 몰입감이 게임 소비에 미치는 영향에 관한 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2023 .05
게임산업의 기술유출 방지를 위한 법제도화 방안 연구
스포츠엔터테인먼트와 법
2021 .01
사용자 경험을 고려한 모바일 게임 UI디자인 구성요소 연구 : 경영 시뮬레이션 게임을 중심으로
한국디자인문화학회지
2017 .06
모바일 게임에서의 게임 데이터 시각화 구조 분석 - 캐릭터 수집형 게임의 UI를 중심으로 -
조형미디어학
2022 .11
기호학적 시점에서 게임 캐릭터의 공동 브랜딩 디자인 분석 -넷이즈 게임〈제5인격〉을 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .03
게임 유저 유형에 따른 게임 구조 콘텐츠별 선호도와 충성도에 관한 연구 - 롤플레잉 게임 사례 분석 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .01
게임 저작권 분쟁 사례 연구 – 모바일 게임을 중심으로 -
스포츠엔터테인먼트와 법
2022 .02
디지털 스토리텔링 통한 게임 콘텐츠 개발에 관한 고찰
조형미디어학
2016 .05
대전 격투게임 캐릭터 동작 연구 -스트리트 파이터 캐릭터 류의 동작을 중심으로-
영상문화콘텐츠연구
2019 .10
게임 유저 타입에 따른 몰입과 게임 디자인 요소의 상관성 연구 -MOBA 게임을 중심으로-
기초조형학연구
2020 .10
노년층을 위한 기능성 게임의 유니버설디자인 방향성에 대한 연구 : 기능성 게임 사례의 사용자 대상별 특성 비교분석을 중심으로
한국디자인문화학회지
2017 .12
고전게임 분석을 통한 게임 캐릭터 동작 연구 -2d 게임 캐릭터 동작 스프라이트의 시대적 변화를 중심으로-
조형미디어학
2017 .08
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