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[特輯]멀티미디어 소프트웨어
정보과학회지
1991 .06
꼴라쥬 기법과 건축 디자인 과정의 상관성 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집 - 계획계
1998 .10
멀티미디어 소프트웨어의 세계화 전략
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .12
온라인 에듀테인먼트의 진화방향과 가능성
방송과 미디어
2005 .06
멀티미디어 시대에 대한 나의 관심
소프트웨어세계
1999 .01
"멀티미디어" 특집을 내면서
정보과학회지
1992 .10
멀티미디어 , 그리고 우리는!
한국통신학회지(정보와통신)
1994 .10
멀티미디어(Ⅰ)
데이터베이스월드
1995 .01
"멀티미디어" 특집을 내면서
정보과학회지
1994 .08
멀티미디어(Ⅱ)
데이터베이스월드
1995 .01
디지털스토리텔링-디지털 에듀테인먼트 콘텐츠를 위한 스토리텔링 기법
디지털콘텐츠
2005 .01
교육용 소프트웨어의 개발 특집을 내면서
정보과학회지
1994 .07
디지털 에듀테인먼트 스토리텔링- 흥미를 넘어 몰입으로
디지털콘텐츠
2004 .01
멀티미디어 요소에 기초한 에듀테인먼트 타이틀의 분석
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .11
3D 멀티미디어 기술
전자공학회지
2013 .03
멀티미디어의 활용
한국통신학회지(정보와통신)
1994 .10
멀티미디어 시대에 있어서 데이터베이스의 역할
데이터베이스월드
1995 .01
[특집] “에듀테인먼트” 특집을 내면서
정보과학회지
2006 .02
[특집] 미국 에듀테인먼트 게임의 현황 및 실제
정보과학회지
2006 .02
멀티미디어 시대에 있어서 PC의 미래(Ⅱ)
데이터베이스월드
1994 .01
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