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A Study on the Serious game for Improving Cognitive Function
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
아두이노를 활용한 노인용 인지기능 향상 기능성 게임
한국정보기술학회논문지
2015 .04
K-MEANS 알고리즘을 이용한 인지 재활 훈련 방법의 개선
한국인터넷방송통신학회 논문지
2018 .01
온라인 게임 고위험 사용자의 EEG 파라미터 특성 분석
대한인간공학회 학술대회논문집
2019 .05
건강한 노인을 대상으로 사이클링과 인지훈련의 이중과제 수행 시 인지훈련의 유형이 뇌파에 미치는 영향
한국정밀공학회 학술발표대회 논문집
2022 .10
인지기능 향상을 위한 기능성 퍼즐게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
인지 및 신체 복합 훈련 프로그램이 인지장애환자의 신체기능 및 인지기능에 미치는 효과
한국정밀공학회 학술발표대회 논문집
2023 .05
게임을 활용한 기능성 콘텐츠가 노인 당뇨환자의 자기효능감, 인지기능에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2017 .08
인지능력 향상 두뇌 훈련 게임 애플리케이션 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
경계선지적기능 아동을 위한 언어기반 인지강화 기능성 게임 구현
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .06
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
장애 아동 플레이어 능력의 차이에 따른 기능성 게임 효과의 차이
한국게임학회 논문지
2015 .12
게임 콘텐츠의 기능 구현에 따른 연령별 제작 능력 분석
한국게임학회 논문지
2016 .06
가상현실 글래스와 뇌파 센서의 통합 모듈 기반 인지기능 훈련 콘텐츠 개발
정보 및 제어 논문집
2024 .10
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
뇌파측정기와 키넥트를 이용한 기능성 게임 개발
한국게임학회 논문지
2015 .08
경도인지장애 노인의 인지능력 향상을 위한 로봇 콘텐츠 개발
로봇학회 논문지
2016 .06
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
Analysis of a Cognitive Training based on Virtual Reality Contents for the Elderly
한국정보기술학회논문지
2020 .10
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