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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
옥수열 (동아대학교) 이석환 (동아대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 멀티미디어학회논문지 제24권 제4호
발행연도
2021.4
수록면
538 - 549 (12page)

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In this paper, we introduce a technique for 360-degree panoramic video streaming with multiple virtual cameras in real-time. The proposed technique consists of generating 360-degree panoramic video data by ORB feature point detection, texture transformation, panoramic video data compression, and RTSP-based video streaming transmission. Especially, the generating process of 360-degree panoramic video data and texture transformation are accelerated by CUDA for complex processing such as camera calibration, stitching, blending, encoding. Our experiment evaluated the frames per second (fps) of the transmitted 360-degree panoramic video. Experimental results verified that our technique takes at least 30fps at 4K output resolution, which indicates that it can both generates and transmits 360-degree panoramic video data in real time.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 다중 가상 카메라 비디오 생성 기법
3. 제안한 가상 카메라 기반 360도 파노라마 비디오 스트리밍
4. 실험 결과
5. 결론
REFERENCE

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