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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이면재 (백석대학교)
저널정보
차세대컨버전스정보서비스학회 디지털예술공학멀티미디어논문지 디지털예술공학멀티미디어논문지 제7권 제1호
발행연도
2020.1
수록면
35 - 47 (13page)

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블록체인 기술은 트랜잭션에 연결된 모든 사용자에게 데이터를 공유하여 데이터 위조와 해킹을 어렵게 하는 기술이다. 이 블록체인 기술은 콘텐츠 산업, 유통 산업, 의료 산업, 금융 및 의료 산업 등에 응용되어지고 있다. 본 연구에서는 게임에 적용된 블록체인 기술의 현황을 플랫폼, 장르, 출시일자, 심의, 가상화폐 중심으로 분석하고, 분석된 자료를 바탕으로 발전 방향을 제안한다. 이를 위하여 연구 논문과 신문 기사, 앱스토어(구글스토어, 애플스토어)를 중심으로 현황을 조사한다. 연구 결과, 현재 국내 블록체인 게임들은 이오스와 이더리움을 가상화폐로 주로 사용하고 있으며 자체 플랫폼을 개발한 상황이다. 또한, 2018년도 이후에 블록체인 게임들이 출시되었지만 현재 사행성이라는 이유로 심의를 통과하지 못하여서 해외 서비스에 집중하고 있는 상황이다. 이를 개선하기 위해서는 사행성을 피한 콘텐츠 개발과 UX/UI와 게임회사와 블록체인 기술회사의 기술협업, 다양한 수익경로 개선이 필요하다.

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