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모바일 소셜네트워크게임(SNG) 사용자의 이용동기가 서비스 인식 형성에 미치는 영향
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .10
모바일 소셜 네트워크 게임의 제약과 지원 기능이 사용자의 만족에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2015 .07
모바일 소셜 네트워크 게임 이용만족에 영향을 미치는 요인: 품질과 자기결정성 요인을 중심으로
디지털융복합연구
2016 .01
소셜 네트워크 서비스(SNS)와 소셜 네트워크 게임(SNG) 사용자들 사이의 양방향 상호작용
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
모바일 퍼즐 SNG 순위경쟁상황에서 플레이어의 사회비교가 경쟁심과 도전감에 미치는 영향 : 자기평가유지모형을 중심으로
한국HCI학회 논문지
2018 .08
Research on the Convergent Effects of Emotional Regulation of Video Games on Users" Continuance Intention - Based on the perspective of empathy and flow
한국과학예술융합학회
2022 .12
쇼트 비디오 앱 사용자의 지속적인 사용의도에 영향을 미치는 요인 연구:중국 DouYin 사용자를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2022 .12
O2O 서비스에서 지각된 위험이 소비자 만족, 신뢰, 재구매의도에 미치는 영향
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
A Convergence Study on the Factors of User’s Continuance Intention of Mobile QQ Music Platform
한국과학예술융합학회
2023 .03
게임의 지속적 이용에 영향을 미치는 요인에 대한 실증적 연구
디지털융복합연구
2022 .05
A Study on the Factors Influencing the Satisfaction of Community Service: Focused on G metropolitan city
The International journal of advanced culture technology
2019 .01
ICT기반 O2O서비스의 특성이 사용자만족에 미치는 영향 - 이용안전성의 매개 효과를 중심으로 -
디지털융복합연구
2017 .01
틱톡(TikTok) 서비스에 대한 품질 인식이 이용자 만족과 지속 사용 의도에 미치는 영향과 상업성 인식의 효과
한국콘텐츠학회논문지
2020 .06
기업모바일SNS사용자들의 사용자 특성이 지속적 사용의도 및 구전의도에 미치는 영향
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
A Study on the Influence Factors of Users’ Complex Continuance Intention of Mobile Reading Platform
한국과학예술융합학회
2022 .09
구독형 OTT 서비스 특성이 이용자 만족과 지속 사용 의도에 미치는 영향: 넷플릭스 이용자를 대상으로
한국콘텐츠학회논문지
2020 .12
확장된 후기수용모델에 기반한 O2O(Online to Offline) 서비스의 지속이용의도 영향요인 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .07
텍스트 생성형 인공지능에 대한 사용자 경험이 이용 만족과 지속적 이용 의도에 미치는 영향
비즈니스융복합연구
2024 .10
The Relationship between User's Emotions and the overall Satisfaction of the Product
감성과학
2015 .01
국방 스마트 교육의 사용자 만족도에 미치는영향에 관한 실증적 연구
디지털융복합연구
2016 .01
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