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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 3D 프로젝션 맵핑 제작 파이프라인
4. 맵핑 콘텐츠 제작
5. 수동 3D 프로젝션 맵핑 기법
6. 결과
7. 분석 및 제언
8. 결론
References
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