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이용수
2024
요약
1. 들어가며
2. 이론적 배경
3. 연구 문제와 연구 방법
4. 연구 결과
5. 결론 및 논의
참고문헌
ABSTRACT
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지식창조시대 교육디자이너의 앙트러프러너십 역량증진 프로그램 개발의 출발점 분석
교육혁신연구
2017 .01
메타버스 앙트러프러너십 교육 프로세스의 개발과 실제 : 초등학생의 공감적 문제발견과 메타버스를 활용한 창의적 해법 교육
한국방송학회 학술대회 논문집
2023 .04
사회적 파급력 강화를 위한 앙트러프러너십 교육의 모듈 프로그램 개발 연구
교육공학연구
2024 .03
앙트러프러너십 교육과 창업기회인식 역량과의 관계 : 숙명여대 앙트러프러너십 전공 사례를 중심으로
벤처창업연구
2018 .06
How Does The Creative Industry Cluster in Shoreditch Impact on The Entrepreneurial Activity in terms of Running their Businesses?
문화산업연구
2018 .12
중장년층의 메타버스 활용과 앙트러프러너십 교육 : 제페토 빌드잇을 활용한 문제 해결 콘텐츠 제작 사례 연구
지역과 커뮤니케이션
2024 .11
머니러시, 앙트러프러너십과 창업기회인식에 관한 연구
한국경영학회 융합학술대회
2022 .08
앙트러프러너십은 경영학과 다른 학문인가?
벤처창업연구
2017 .06
앙트러프러너십과 변혁적 리더십이 취·창업 인식에 미치는 영향 연구 : 코로나 19 사회적 이슈의 매개효과
벤처창업연구
2020 .10
팀기반 앙트러프러너 양성프로그램 설계원리 개발연구: 협동조합 구성원을 중심으로
교육혁신연구
2021 .01
대학 창업교육의 고도화를 위한 창의적 문제해결역량교육에 대한 고찰 : 해외의 교육정책 및 사례분석의 시사점
벤처창업연구
2017 .04
따뜻한 교육공동체 구현을 위한 앙트러프러너십 적용 방안 탐색: 창조성과 실천성을 중심으로*
인문사회 21
2021 .01
메타버스 플랫폼 분석을 통한 대중 음악 문화의 발전 방향 연구
문화산업연구
2022 .06
메타버스 산업 내 로블록스(Roblox)와 네이버 제트의 재무정보 비교 사례 연구
세무회계연구
2024 .03
머니러시, 앙트러프러너십과 창업기회인식에 관한 탐색적 연구: 부산경남지역 대학생들을 중심으로
벤처창업연구
2022 .10
“어린이, 관람객에서 창작자로!” 어린이박물관 메타버스 플랫폼 전시 적용 실행연구: 로블록스 스튜디오를 중심으로
청소년문화포럼
2023 .07
군 정신전력교육에서의 메타버스(Metaverse) 적용 필요성과 활용방안에 관한 연구
정신전력연구
2023 .02
메타버스 기반의 대학 창업교육 적용을 위한 탐색적 연구
교양학연구
2022 .10
메타버스의 교육적 활용을 위한 중고등학생의 경험 및 태도 분석
정보교육학회논문지
2023 .04
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