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이용수
요약문
1. 서론
2 관련 연구
3 방법
4 결과
5 논의
6 결론
참고 문헌
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파티클 필터 기반 얼굴추적을 위한 효율적 파티클 수과 윈도우즈 크기 분석
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
거리에 따른 촉각 정보를 이용한 손가락 기반 가상현실 상호작용
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
스마트 폰에서 물리적 홈 버튼 배제의 미니멀리즘이 사용자에게 미치는 영향
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
시각-촉각 일치된 마중형 햅틱 제시 시스템의 사용자 평가
한국HCI학회 논문지
2019 .05
촉각적 심상화를 위한 다중감각 단서가 지각된 소유감에 미치는 영향
감성과학
2017 .01
스마트폰 진동 패턴의 인지 및 표현에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
Moving Dot: 솔레노이드와 액체자성물질을 이용한 동적촉각디스플레이 – 미디어아트 촉각전시 활용 관점에서
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
VR을 활용한 시각예술에서의 상호작용성 분석
문화와융합
2020 .05
일치된 시각-역감 피드백 제공을 통한 사용자 중심의 3 차원 가상환경 작업공간 구현 기법
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
Body Ownership Illusion 에서 다중 감각의 동기화가 가상 아바타 경험에 주는 영향에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
Interaction Effect between the Physical Stability and Attention on the Sensitivity of Tactile Feedback in Hand-Held Devices
한국지식정보기술학회 논문지
2015 .01
몰입형 FPS 게임을 위한 총기 형상 VR 햅틱 컨트롤러와 가상환경 애플리케이션 개발
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
시각장애인을 위한 협력형 VR 게임의 사회적 상호작용과 몰입 경험 연구
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
가상 촉각 피드백을 활용한 고중량 물체의 무게감 구현
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
3D-Touch 인터페이스에서 지각된 촉각-시각 모달리티의 일치성이 사용자 인지반응에 미치는 영향
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
인지기반 운동 학습 효과를 위한 웨어러블 디바이스 촉각 피드백 디자인
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2021 .12
‘손’으로 영화를 ‘보다’ - 중국 6세대 러우예 감독의 영화 <마사지사(推拿)> (2014)에 나타난 촉각의 시각화를 중심으로
영상문화
2021 .12
가상객체의 경직성 및 밀도 인지에 주는 진동의 영향
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
[가상현실(VR) 신기술] 가상현실, 시각을 넘어 오감을 자극하다!
특허뉴스
2018 .04
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