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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
오지숙 (한독미디어대학원대학교) 권두영 (한독미디어대학원대학교)
저널정보
인제대학교 디자인연구소 Journal of Integrated Design Research Journal of Integrated Design Research vol.14 no.3
발행연도
2015.9
수록면
97 - 106 (10page)

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연구배경 : 최근 디지털 기술을 활용한 공연 사례가 늘고 있다. 특히 디지털 미디어의 활용은 공연 무대를 장식하는 한계를 넘어 공연을 구성하는 독립적인 요소로 기능하며, 기존 공연에서는 불가능했던 새로운 공연 형식을 가능케 하고 있다.
연구방법 : 본 논문에서는 관객참여 공연극을 위한 뉴미디어 공연콘텐츠를 제안한다. 디지털 기술을 활용하여 관객이 직접 공연에 참여할 수 있는 다양한 기법을 개발하고, 실제 공연에 적용해 봄으로써 기존 공연을 확장한 관객참여 공연극 연출의 가능성을 모색한다.
연구결과 : 관객은 디지털 배우가 되어 등장인물로서 공연에 참여하며 실제 배우와 함께 공연을 진행한다. 디지털 배우는 관객의 얼굴이 적용된 캐릭터로서 움직임과 위치를 실시간 조정될 수 있다. 또한 관객은 무대 환경을 연출하는 디지털 영상을 실시간 변화시킬 수 있다. 이를 통해 관객은 공연에 대한 몰입도를 표출하면서 공연 스토리 전개와 상황 연출에 참여할 수 있다.
결론 : 관객이 직접 등장인물로 공연에 참여하고, 공연중 다양한 상호작용을 할 수 있는 관객참여 공연극 작품을 구현하였다. 제안된 기법을 테스트하기 위해 관객 참여 인터랙티브 공연인 방자전을 기획 개발하여 실제로 공연중에 나타날 수 있는 다양한 가능성과 문제점을 도출하고 기술하였다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 사례 및 연구
3. 시스템 구현
4. 시범 공연 연출 및 시연
5. 결론 및 향후과제
참고문헌

참고문헌 (11)

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