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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김건택 (중앙대학교) 박성제 (중앙대학교)
저널정보
한국사회체육학회 한국사회체육학회지 한국사회체육학회지 제65호
발행연도
2016.8
수록면
9 - 18 (10page)
DOI
10.51979/KSSLS.2016.08.65.9

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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This study id intended to develop a technique of calculating a badminton singles player’s moving distance by utilizing perspective grid based on 2D camera. In this study, data were collected by using the perspective grid of Adove Illustrator CC and Dartfish Team Pro 5.5 ver., Sports video analysis S/W, with regard to the recorded video through 2D camera in order to calculated the player’s moving distance indoors where it was difficult to utilize GPS. It was possible to calculate the players’ moving distance with a formular entered in advance, using functions such as IF, ABS, and SQRT, on entering the collected data in Excel 2013. It was possible to extract the player’s actual moving distance per stroke by substituting the coordinates of starting point(x1, y1), and end point(x2, y2) into the Pythagorean theorem. The results of extracted data showed that total moving distance per game was 2097.236m. In the future, it is thought that the levlel can be raised up to where real-time data can be collected or feedback is possible by using halftime through continuous studies.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 결과
Ⅳ. 논의
Ⅴ. 결론 및 제언
참고문헌
ABSTRACT

참고문헌 (23)

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