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360 VR E-Sports 중계를 위한 실시간 360 VR 3D Stereo 게임 영상 획득에 관한 연구
방송공학회논문지
2018 .11
가상현실(VR) 기술 기반 STEAM교육 프로그램 개발 및 적용
Proceedings of KIIT Conference
2021 .06
주민참여형 가로공간설계에서 가상현실(VR)의 활용
한국산학기술학회 논문지
2018 .02
VR/AR기술의 산업화 관점에서의 제4차 산업혁명
한국재활복지공학회 학술대회 논문집
2017 .11
음악 데이터를 활용한 가상 도시 체험 VR 서비스 제작
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2021 .11
가상·증강현실 산업의 기술 영향도 분석 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
가상현실을 활용한 뉴미디어아트의 발전 방향에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2020 .01
VR을 활용한 온라인 마켓에서의 교육영상콘텐츠 제작
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
IPA를 활용한 건축 설계단계 VR 적용가능업무 평가
스마트미디어저널
2020 .01
초고화질 VR 음악 공연영상 만족 및 이용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .03
VR 360 영상 콘텐츠에서의 서사적 사건 및 배경의 배치
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .09
도시건설 분야의 3D-VR 산업동향 분석
대한전자공학회 학술대회
2017 .11
가상·증강현실(VR/AR) 산업 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2018 .12
VR 교육과정에 대한 고찰
한국사물인터넷학회 논문지
2016 .01
온라인 마켓의 VR 영상 플랫폼 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .01
매칭 모듈을 이용한 이동 객체와 VR 영상의 동기화
한국정보통신학회논문지
2017 .07
시뮬레이터 기반 VR 콘텐츠 산업의 규제 혁신 방안
한국정보통신학회논문지
2017 .11
가상 환경의 배경 정보를 위한 2D 영상 기반의 3D 데이터 생성 방법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2021 .06
VR 가상 모션 회의 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .12
VR기반 안전 교육콘텐츠 현황과 전망
한국정보통신학회논문지
2020 .10
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