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애니메이션에 나타난 지역별 사후세계 캐릭터 색채특성 연구
만화애니메이션 연구
2021 .06
중국 전통 문화에 나타난 애니메이션의 표현 방법 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2024 .01
애니메이션 영화에서 전통 문화 요소의 활용에 대한 연구 -〈대요천궁(大鬧天宮)〉과 〈백사, 연기(白蛇, 緣起)〉를 예로-
만화애니메이션 연구
2021 .06
중국 애니메이션과 전통문화의 혁신적 융합 발전 연구 -애니메이션 〈백사2: 청사의 시련〉을 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .06
애니메이션의 세계성과 민족주의
우리춤과 과학기술
2016 .01
애니메이션 캐릭터의 다중성 연구 : TV 애니메이션 <심슨가족>을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2015 .12
21세기 일본 애니메이션에 나타난 한국 캐릭터 특성 연구 - 연도별 Best 10 애니메이션 중심으로.
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
중국 애니메이션 산업 발전 방향에 관한 연구 : 중국 경제 개발 정책에 따른 애니메이션 시장변화를 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .09
애니메이션 캐릭터의 라인 언어 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .05
중국 애니메이션에 나타난 전통 색채관의 심미적 특징과 상징성
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
중국 전지 애니메이션 맥락문화의 변화에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2023 .06
애니메이션 캐릭터의 역할에 따른 DISC 성향 연구 : 미니언즈, 슈렉1, 센과 치히로의 행방불명 애니메이션을 중심으로-
영상문화콘텐츠연구
2017 .06
애니메이션의 브랜드화를 통한 문화 콘텐츠 개발 가능성에 관한 연구
조형미디어학
2018 .02
'중국 애니메이션 학파’의 민족적 특징에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2020 .06
2D 애니메이션과 3D 애니메이션의 융합 : 캐릭터와 제작 기법을 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .09
중국학파 애니메이션과 중국 현대 애니메이션 색채의 차이점 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .04
드림웍스 애니메이션의 중국 전통문화요소 활용에 대한 분석 -〈쿵푸팬더〉장면 디자인을 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .03
애니메이션 〈대요천궁〉에 사용된 색상의 상징적 의미에 관한 연구 : 중국 전통 오색관을 중심으로
만화애니메이션 연구
2018 .06
극장용 애니메이션에 나타난 캐릭터의 재미요소에 관한 연구
애니메이션연구
2019 .03
애니메이션 캐릭터 완성에 있어 걸음걸이 (walking movement) 설계의 중요성에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2019 .09
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