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이용수
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 결과
Ⅳ. 논의
Ⅴ. 결론 및 제언
참고문헌
ABSTRACT
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스포츠 OTT 플랫폼 서비스의 이용동기가 이용만족도 및 지속이용의도에 미치는 영향
한국체육과학회지
2023 .06
스포츠 O2O플랫폼 특성이 이용 만족과 지속이용의도에 미치는 영향
한국체육과학회지
2023 .10
OTT 플랫폼의 스포츠 콘텐츠 서비스 특성이 충성도 및 지속사용의도에 미치는 영향 : 만족도 매개효과
한국체육과학회지
2023 .06
스포츠O2O플랫폼 서비스품질이 플랫폼태도, 만족도 및 행동의도에 미치는 영향
한국체육과학회지
2019 .04
OTT 오리지널 콘텐츠 제작사 특성 연구
영상문화콘텐츠연구
2023 .10
글로벌 OTT 서비스 플랫폼 국내시장 진출 이후 K-콘텐츠의 생존 전략에 관한 연구
영상문화콘텐츠연구
2022 .10
OTT 플랫폼 스포츠중계에 대한 시청자 인식 분석 연구: 쿠팡 플레이를 중심으로
한국스포츠학회
2022 .09
OTT 서비스 특성이 OTT 서비스의 이미지, 만족 그리고 재구매 의도에 미치는 영향
한국스포츠학회
2024 .09
OTT 서비스 애플리케이션의 사용자 경험 디자인 개선 연구
조형미디어학
2022 .11
스포츠 비즈니스 플랫폼 이용자의 지각된 가치, 고객행동, 지속이용의도 간의 구조적 관계
한국체육과학회지
2024 .08
중국 신흥 OTT 플랫폼의 자체 제작 드라마 제작 전략 분석 - 빌리빌리 (BiliBili) 자체 제작 드라마 〈고상사곡(古相思曲)〉을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2024 .10
OTT 서비스의 지속적 이용을 위한 큐레이션 디자인 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2021 .10
철도 승강장의 대기유형과 특성에 관한 고찰
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2015 .05
중고 거래 플랫폼 혜택이 신뢰, 태도 및 사용의도에 미치는 영향 - 패션 상품 거래를 중심으로 -
한국의류산업학회지
2024 .04
OTT 시장이 영화산업에 가져온 영향의 양면성 - 영화 〈경마〉, 〈승리호〉를 중심으로
씨네포럼
2021 .08
디지털 건축 레퍼런스 플랫폼의 발전과 진화에 따른 사용자 태도 변화
한국문화공간건축학회논문집
2023 .02
OTT 서비스 추천 콘텐츠 탐색 과정 사용자 경험 개선 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .11
국내 모바일 동영상 OTT 서비스 플랫폼의 서비스 유형에 따른 UI 디자인 특성
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
CLICK&CHAT : AI챗봇을 활용한 OTT플랫폼 서비스의 몰입감 지속 서비스
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .10
스크린에서 OTT플랫폼 전환에 따른 영상산업 구조의 변화 연구
영상기술연구
2023 .05
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