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이용수
Abstract
1. 서론
2. 이론적 고찰
3. 사례분석
4. 결론
참고문헌
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가상자산 위험도 평가 방법에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .05
가상박물관 저작을 통한 문화유산 교육에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .10
개선된 VR(Virtual Reality) 장비(VR-E)의 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
가상자산거래소 및 이용 고객 보호를 위한 콜드월렛 위탁 방안 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2022 .02
비대면 상황에서 가상 전시와 현장 전시 콘텐츠의 관객 반응 비교
한국정보통신학회논문지
2022 .12
가상 전시공간의 유형별 특성과 함의
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .08
Research into interactive exhibition design for global museums using VR and AI technologies
대한인간공학회 학술대회논문집
2024 .11
가상현실을 활용한 뉴미디어아트의 발전 방향에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2020 .01
VR 가상 모션 회의 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .12
HMD 기반의 VR 전시 경험 향상을 위한 2.5-D 전시 콘텐츠 재구성에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .04
VR 기반 가상 스포츠 산업 활성화를 위한 정책 방안
한국통신학회논문지
2019 .11
가상현실과 가상의 장소
건축사
2018 .01
가상자산 사이버범죄 악용 증가에 따른 대응기술의 발전 방향에 대한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2022 .06
3D asset data를 사용한 VR Coordination system 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
음악 데이터를 활용한 가상 도시 체험 VR 서비스 제작
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2021 .11
VR 환경에서 가상 객체 선택 상호작용 개선을 위한 사용자 의도 반영 방법
방송공학회논문지
2021 .11
도시건설 분야의 3D-VR 산업동향 분석
대한전자공학회 학술대회
2017 .11
가상스프링 모델의 안정성 영역에 대한 가상질량의 영향에 대한 연구
융ㆍ복합기술연구소 논문집
2016 .01
역사문화자원 관리방안 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2021 .10
The Advantages of Virtual Reality in Skill Development Training Based on Project Comparison (2009-2018)
International JOURNAL OF CONTENTS
2020 .06
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