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2019 .04
대학에서 학습공동체에 관한 학습자 인식 사례 연구
문화와융합
2019 .10
대학에서 학습자의 학습전략 활용 사례 연구
문화와융합
2020 .05
학업 저성취 대학생을 위한 학습력 향상 프로그램의 효과성 분석 연구
아시아태평양융합연구교류논문지
2021 .11
비교과 프로그램이 학습역량 향상에 미치는 영향 - A대학 사례를 중심으로 -
문화와융합
2023 .09
시민의 대학-지역사회 연계 협동학습 프로그램 참여 경험에 관한 질적 사례연구
문화와융합
2023 .05
학습자 프로파일 기반의 지능형 학습 시스템
디지털융복합연구
2016 .01
대학생의 학습참여가 학습성과에 미치는 영향에 대한 사례 연구
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2019 .01
학습공동체 참여자의 학습태도, 자기주도학습능력, 학습몰입, 문제해결능력 간의 관계 분석 - 비교과 프로그램을 중심으로 -
문화와융합
2022 .07
학습자의 학습 스타일에 따른 온-오프라인 융합 학습활동을 통한 학습 효과 분석
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2018 .01
대학에서 비교과 협동학습 프로그램이 참여 학생의 학습역량에 미치는 효과에 대한 연구 - S대학 사례를 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2024 .06
팀기반학습이 예비 스포츠지도자의 자기주도학습, 학습태도 및 학습만족도에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
학습공동체 프로그램 참여가 대학생의 의사소통능력 및 협동학습역량에 미치는 영향
디지털융복합연구
2020 .01
대학생 대상 공감학습 프로그램 개발 연구
문화와융합
2023 .08
의과대학의 학습경험 중심 전문직업성 프로그램 운영 및 평가
한국콘텐츠학회논문지
2018 .01
짝 프로그래밍 기반 학습동기 유발 전략 설계 및 평가: 특성화고등학교 중심으로
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2018 .01
문해교육 학습자의 학습만족도가 학습지속에 미치는 영향
문화기술의 융합
2018 .01
코로나-19 상황에서 CTL 학습지원 프로그램에 대한 재학생 요구도 분석 및 운영 방안 연구
문화와융합
2022 .02
ITS 기반의 Knowledge를 이용한 학습 추천 시스템
융복합지식학회논문지
2016 .01
A study of the relationship between learning flow and learning burnout in college online classes
디지털융복합연구
2021 .01
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