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이용수
요약
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 수업설계 및 적용
4. 연구 방법 및 결과 분석
5. 결론 및 논의
참고문헌
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효과적인 소프트웨어 교육을 위한 융합형 CT-FL 수업 모형 설계
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2015 .08
메이커 교육 기반 엔트리 수업모형 개발
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2019 .08
머신비전 기술을 활용한 로봇 프로그램 개발
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2020 .08
초등학생의 소프트웨어 교육에 있어 교수 · 학습 유형별 컴퓨팅사고력 향상도 비교
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2019 .08
메이커 운동의 해외사례분석을 통한 국내 메이커 교육 도입 방향 제안
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2017 .01
디자인 사고 기반 메이커 교육을 위한 초등교사 연수프로그램 개발
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2018 .01
한국 초등교사 양성기관의 소프트웨어 교육과정 분석
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2017 .01
국내 소프트웨어교육 연구동향 분석
교육정보미디어연구
2018 .01
비 IT전공 대학생을 위한 디자인씽킹 기반 코딩교육 프로그램 개발 및 효과분석
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2020 .01
초등학교 소프트웨어 교육 발전을 위한 제언
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2019 .08
만5세 소프트웨어 수업에 나타난 교육적 의미 탐색
융합정보논문지
2020 .01
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