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모바일용 3D애니메이션제작에 따른 캐릭터 콘텐츠 유형 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
애니메이션의 브랜드화를 통한 문화 콘텐츠 개발 가능성에 관한 연구
조형미디어학
2018 .02
중국 고전(古典)을 활용한 애니메이션 콘텐츠 개발
조형미디어학
2017 .05
중국 애니메이션 산업 발전 방향에 관한 연구 : 중국 경제 개발 정책에 따른 애니메이션 시장변화를 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .09
문화 콘텐츠 개발을 위한 중국 전통 고전의 활용
조형미디어학
2017 .08
뉴미디어 콘텐츠산업의 확장성에 대응하는 애니메이션 제작방안 연구
조형미디어학
2020 .05
중국의 지역별 영화시장 현황
통신원리포트
2024 .11
한국 캐릭터산업의 중국시장 진출 방안에 관한 연구
기초조형학연구
2016 .12
3D 애니메이션 캐릭터의 문화콘텐츠 적용에 관한 고찰
조형미디어학
2015 .02
CNKI 핵심 저널을 기반으로 한 중국 애니메이션 영화 분석 연구 -2003-2021년 문헌 436건 계량경제학 분석-
조형미디어학
2022 .08
중국 온라인 디지털 만화시장 연구 : 한국 만화 콘텐츠의 중국시장 진출을 중심으로
한국애니메이션학회 학술대회지
2016 .06
2017년 중국 영화시장 동향과 시사점
통신원리포트
2018 .01
중국 전통 문화를 바탕으로 한 애니메이션 캐릭터 디자인 연구
조형디자인연구
2018 .01
중국 온라인 시장과 통신사업
통신원리포트
2016 .10
사례로 풀어보는 캐릭터 저작권_캐릭터 이용 애니메이션 제작 허락에 관한 법률적 관계
I Love Character
2020 .08
여가 콘텐츠와 콘텐츠 여가의 접점 찾기
한국여가레크리에이션학회 학술세미나자료집
2018 .11
숏폼 애니메이션의 특성과 발전방향에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2015 .03
프랑스 온라인 콘텐츠 시장과 통신 산업
통신원리포트
2016 .10
중국 애니메이션에 나타난 전통 색채관의 심미적 특징과 상징성
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
중국 애니메이션 산업 현황 및 정부 / 공공 지원제도
통신원리포트
2015 .08
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