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디자인을 활용한 초‧중등 융합교육 프로그램 개발
한국융합학회논문지
2017 .01
과학·예술 융합형 STEAM교육 프로그램 개발 및 적용
한국과학예술융합학회
2017 .06
청소년 문화예술교육을 위한 융합프로그램 개발 연구
문화와융합
2018 .06
초등학교 저학년 학생을 위한 감성과학 기반 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
감성과학
2017 .01
초등학교 표현활동과 다양한 융합수업의 교육적 효과
한국융합학회논문지
2018 .01
데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 융합인재교육(STEAM) 프로그램 연구
한국과학예술융합학회
2019 .12
융합인재 교육을 위한 디자인 교육의 통합적 가치 고찰연구 : 미국의 스탠포드 대학의 융합인재교육과 K-12 학습모형 프로그램 중심으로
한국과학예술융합학회
2015 .06
플립드 러닝 기반 학습자 주도형 과학영재 교육 프로그램 개발 및 운영 연구
디지털융복합연구
2019 .01
대학 융합교육 운영에 관한 질적 메타분석
문화와융합
2022 .04
전통 과학지식을 활용한 STEAM 교육프로그램 개발
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
인문·예술 기반 감성 융합인재교육 프로그램 개발 및 적용
한국과학예술융합학회
2019 .01
학문 주제 융합형 디자인 교육 중심의 RSp Design 우주과학 STEAM 프로그램 개발 연구
한국과학예술융합학회
2018 .01
예술중심 융합인재교육의 시각적 소통 역량을 위한 ‘블랙아웃 포엠’ 프로그램 개발 및 적용
한국과학예술융합학회
2021 .03
국내 고등교육기관의 예술융합교육 운영 사례에 관한 연구
문화와융합
2023 .09
STEAM 연구·선도학교의 연계·융합 교육 실태 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
융합인재교육(STEAM)을 응용한 체육활동시 창의적 인성 및 수업태도에 관한 연구
한국웰니스학회지
2020 .11
Development and Effectiveness Analysis of Science and Gifted Education Program
아시아태평양융합연구교류논문지
2021 .01
A대학 교원의 융합교육에 대한 인식 연구
문화와융합
2023 .06
중학교 자유학기제의 인문융합예술교육 프로그램 개발
한국과학예술융합학회
2019 .01
예술영재교육원의 미술 교육과정 편성·운영 실태 분석 및 구성주의에 입각한 개선 방안
창의정보문화연구
2018 .01
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