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유아용 스마트폰 애플리케이션 평가 및 리뷰점수에 따른 차이분석
한국콘텐츠학회논문지
2020 .11
모바일 이러닝 애플리케이션의 문제점과 개선방안 연구: 대학생을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
자폐성장애 아동의 바른 이해 과정에 대한 자문화기술지
한국융합인문학
2023 .05
서울시 문화콘텐츠 모바일 애플리케이션 사용자 경험 연구
디지털융복합연구
2020 .01
라이프로깅 애플리케이션 사용성 평가
한국콘텐츠학회논문지
2016 .12
특수 교육을 위한 ICT 기반의 장애 평가 애플리케이션 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .03
안드로이드 애플리케이션 UX 디자인에 대한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .03
직장인 커뮤니티 애플리케이션 사용자 경험연구: 블라인드, 리멤버 중심으로
디지털예술공학멀티미디어논문지
2024 .09
시립 도서관 애플리케이션 서비스 방안 연구 -용인시 도서관 애플리케이션을 중심으로-
디지털융복합연구
2017 .01
자폐 범주성 학생을 위한 가상현실 기반 중재 연구동향 및 중재 특성 고찰
한국콘텐츠학회논문지
2017 .02
식품안전 관련 애플리케이션의 디자인과 기능 분석 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .04
돋보衣기: 시각장애인의 온라인 쇼핑 경험 증진을 위한 모바일 애플리케이션의 구현
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
배달 애플리케이션을 통한 사용자 경험 비교분석 -배달의 민족, 요기요, 배달통을 중심으로-
디지털융복합연구
2019 .01
발달장애 아동 보호자를 위한 개인 건강 기록 통합 관리 애플리케이션 설계 연구
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
건축 및 실내디자인 설계과정 적용을 위한 증강현실 앱 특성 조사 및 사용성 분석에 관한 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2021 .01
모바일 앱에서 휴리스틱 평가 방법을 사용한 사용성 평가
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
자폐 스펙트럼 장애의 다중감각 통합과 정서인식: 행동연구와 인지 신경 과학 연구에 대한 개관
감성과학
2018 .01
사용자 경험 분석을 통한 증강 현실 기반 길 찾기 서비스 개발 연구
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
전자상거래 애플리케이션의 사용성 평가 지표
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .11
기록과 회상에 대한 애플리케이션 사용자 경험 비교분석 -구글 타임라인과 ‘일상’ (애플리케이션)을 중심으로-
디지털융복합연구
2020 .01
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