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사용자 경험 분석을 통한 증강 현실 기반 길 찾기 서비스 개발 연구
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
안드로이드 애플리케이션 UX 디자인에 대한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .03
직장인 커뮤니티 애플리케이션 사용자 경험연구: 블라인드, 리멤버 중심으로
디지털예술공학멀티미디어논문지
2024 .09
배달 애플리케이션을 통한 사용자 경험 비교분석 -배달의 민족, 요기요, 배달통을 중심으로-
디지털융복합연구
2019 .01
기록과 회상에 대한 애플리케이션 사용자 경험 비교분석 -구글 타임라인과 ‘일상’ (애플리케이션)을 중심으로-
디지털융복합연구
2020 .01
유아용 스마트폰 애플리케이션 평가 및 리뷰점수에 따른 차이분석
한국콘텐츠학회논문지
2020 .11
시립 도서관 애플리케이션 서비스 방안 연구 -용인시 도서관 애플리케이션을 중심으로-
디지털융복합연구
2017 .01
주식 정보 애플리케이션 사용자 경험 연구-카카오증권과 증권통의 금융 전문가 사용자 중심으로-
디지털융복합연구
2016 .01
모바일 이러닝 애플리케이션의 문제점과 개선방안 연구: 대학생을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
모바일 수면 애플리케이션의 사용자경험(UX)이 몰입 및 능동성에 미치는 영향 -기술 수용 모델을 중심으로-
한국콘텐츠학회논문지
2024 .10
모바일 애플리케이션을 이용한 디지털 컬러 획득에 관한 기능적 속성 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2015 .08
핀테크 애플리케이션의 사용자 경험 연구-토스와 카카오뱅크를 중심으로-
디지털융복합연구
2020 .01
사용자 경험 디자인의 사용자 중심성에 대한 의미 확장 연구
디지털융복합연구
2021 .08
금융기관 마이데이터 사용자 경험 연구: 신한 SOL(쏠)과 우리 WON뱅킹을 중심으로
디지털예술공학멀티미디어논문지
2024 .09
교육용 애플리케이션 GUI에 따른 사용자 경험 연구 -EBS 수능강의를 중심으로-
디지털융복합연구
2017 .01
개인위치공유 애플리케이션의 사용자 경험 향상에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
유아용 스마트폰 애플리케이션 내용 분석
디지털예술공학멀티미디어논문지
2020 .01
증강현실 기반 관광 애플리케이션의 사용자 경험과 사용자 만족도 및 방문의도 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .04
자폐성장애 학생의 사회적 기술 향상을 위한 상황이야기 애플리케이션 개발
창의정보문화연구
2019 .01
부동산 중개 애플리케이션을 위한 사용자경험디자인 - 메타버스 보기방식을 중심으로
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2023 .05
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